头是一个立体的圆形,但并非是规则的圆型,从360度去看它,它是五个面(美发中有四个面),区分面的根本就是头部的上下和左右问题,会有一个过渡,过度的位置就是转角线,从360度去看它,头部共有12个转角(而在美发中常欧洲人特点,亚洲人特点用五条转角线),而转角线是面和面的夹角。那么,转角线主要起到什么作用呢,我们的头型是圆形的,上下,左右,前后有一个过渡连接的地方,那么转角线就是起到过度连接发型结构的衔接性质而特别研究设计的,不知道大家有没有这样的经验,亚洲人的头型和欧洲人的头形是有区别的,亚洲人的头型相对扁平(横向变化的头骨),缺乏立体,欧洲人的头型相对立体(纵向变化的头骨),我们在做发型应该注意每个面和每个转角线的处理。
我们来分析一下,首先我们来看看面的问题其作用如下:在裁剪发型时,必须注意这些转角和连接处(头型的凹陷和凸显的地方)。因为他们极易产生断缺现象,在裁剪发型时建议根据头发的自然生长方向进行剪裁,这样即不易断层又不易变形,再来看看面的问题。所谓头部的四个面,也就是说是头部生长头发的四个方向,表面看来,分别以左耳、右耳、后枕骨、上头盖骨来区分
,分别形成的四个面,而更科学更精准的方法,则是在这四个面上虚拟的画出一个平面,而每个平面会与另外两个或三个平面形成相交线,就好象是一个方盒子,四个面的相交线就称为转角,在头部上准确的转角线是在面与面的相交线上,然后45度向头皮方向,这样形成的一条线,就是非常标准的转角线,面和转角,对发型有着非常巨大的指导作用,它会帮助我们用来分区、结构之间的相互连接,分线以及区别方、圆、三角三个形状等。背部面:枕骨之上的头发主要是用来修正头骨,一个发型是否有立体感,这里的头发占主要因素,由于亚洲人后脑普遍较平,所以在亚洲,这个区域的头发多采用堆积重量,以此来增加厚度,纵向的拉长头形,使之更具有欧化的立体感,枕骨之下主要是用来连接。
很多人都知道方圆三角,那么到底方圆三角应该怎么理解呢,很多美发师朋友都很含糊其词,只是在简单的理解方圆三角,很片面。
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在美发中,方圆三角是指在剪裁时,将头发带向空中所形成的点,线,面(指的是切口的变化),方向决定了他们的形状,不同的方向带发片,会有不同的形状出现。那么什么是空中的点、线、面呢?
其实就是一个瞬间切口的变化情况,切口是创造点线面的关键所在,具体是什么形状,还要靠方向完成,前面我们说过点线面的形成了,立体图形一定是有长宽高的,这样才符合立体结构,简单地讲,点线面构成了平面几何,在平面几何里又个基本的图形,那就是方圆三角,如果给我们的平面加一个高度,变成了立体,所以就有了立体几何,当然就有了立体的方圆三角了,方圆三角的理解其实是很广义的,一是方圆三角的来源,衍生问题,二是外部形状问题,三是内部形状问题,四是剪发线的问题,所以是很广义具体根据情况而定。
点的运用解析
我们在裁剪时,将头发带向空中形成点的概念解析,我们在家很多美发师朋友相信都做过一剪刀剪成长碎发的方式,就是集中到某一个点或者是某一个位置进行裁剪所形成的外形,如下分在头的不同位置所形成的外形关系(分别集中在头部的底部,后部,前部,顶部形成的概念问题)底部提拉形成:方形外形,会形成最窄的凹面,直线的技术.后部提拉形成三角形的外形,去除会形成最窄的凹面,去除的技术前部提拉形成:圆形外形,会形成最窄的凹面,去除的技术顶部提拉形成:方形外形,会形成最窄的凹面,去除的技术
线的运用解析
我们在裁剪时,将头发带向空中所形成的线,也就是将所有的头发带向某一个位置集中剪裁所形成的外形,当然最终的效果与我们裁剪时带的位置有关系,也就是说分到不同的位置会形成不同的结果
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如图解析:C线在头的不同位置所形成的外形关系(分别集中在头部的底部,后部,前部,顶部形成的概念问题)底部提拉形成:方形外形,A的技术后上部提拉形成:三角形的外形,C的技术前下部提拉形成:圆形外形,B的技术顶部提拉形成方形外形,C的技术后下部提拉形成:三角形托尼尔美发哲学语录:我们一直被模仿,但是从来没有被超越!的外形,B的技术注:这样的剪发提拉方式完成后会形成凹型面的效果,中间短,两边长的效果。同样也可以采用B的方式修剪。
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面的运用解析
我们在裁剪时,将头发带向空中所形成的面的问题解析,我们在裁剪顶部方形时,我们完成的是一个面的概念,再做面时我们主要考虑到头型是一个圆形的概念,所以完成的方形面不是一个纯粹的方形面,只可以说是方型概念,在这个环境,各有各自的特征例如:圆形面头发是相等的,是一个曲线效果,就像可爱的小动物刺猬一样的形体,方形面必须遵循内部有角的问题,三角形必须是前短后长的效果,所以每个形状面都有自己的特征(由于头型是一个圆形的,这些形状也不是绝对的)。b面在头的不同位置所形成的外形关系(分别集中在头部的底部,后部,前部,顶部形成的概念问题)
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所谓头部的四个面,也就是说是头部生长头发的四个方向,表面看来,分别以左耳、右耳、后枕骨、上头盖骨来区分,分别形成的四个面,而更科学更精准的方法,则是在这四个面上虚拟的画出一个平面,而每个平面会与另外两个或三个平面形成相交线,就好像是一个方盒子,四个面的相交线就称为转角,在头部上准确的转角线是在面与面的相交线上,然后45度向头皮方向,这样形成的一条线,就是非常标准的转角线,面和转角,对发型有着非常巨大的指导作用,它会帮助我们用来分区、结构之间的相互连接,分线以及区别方、圆、三角三个形状等。
发型构成基础元素
剪发设计最终表达于三维空间中,发型师剪裁作品的基础,依赖于空间的基本要素和设计的基本法则。而这些要素和法则也是构成发型的基础和依据。老师在讲解过程中应将这些纯理论的内容延伸并结合在发型修剪上。
1、点
2、线
3、面
4、几何体
5、纹理
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后面:枕骨之上的头发主要是用来修正头骨,一个发型是否有立体感,这里的头发占主要因素,由于亚洲人后脑普遍较平,所以在亚洲,这个区域的头发多采用方形堆积重量或去掉重量技术,以此来增加厚度,纵向的拉长头形,使之更具有欧化的立体感,枕骨之下主要是用来连接前后和确定发型整体的长度,在这里要记住,发型的长度取决于后枕骨面发际线的头发,与之上或其他区域的头发并无太大关系。所以,顾客如果需要留长发,与我们对型的设计并没有造成过多不便,因为型的设计主要在于重量,而顾客主要在意头发的长短,也就是只要求了发际线的头发长度而已,我们仅仅需要与此衔接好便可。
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沙龙现场应用:我们很多美发师在裁剪顶部方形时,往往会感觉会有头顶尖的问题和后颈部处会有脱节连接不上的感觉,都是有枕骨之上的凹面和枕骨之下的凹面所致的。
两侧面:左右耳的两面主要作用在于修饰面部,长度同样取决于面部的需要。很多情况下,为了与后枕骨面的搭配体现立体感,两侧通常可以采用收紧的效果或者采用三角形的外线。
头顶面:这个面主要用来连接另外三个面,使之形成整个发型效果,另外还承载着发型高度的重任,以及刘海的设计,所以头顶部的头发更能体现一个发型设计的实用性。刘海区域的划分标准是从顶点到两眼角区域的头发,但这仅仅是一个参照,具体还要根据实际设计的需要来做改变。
1、三种技术
线条,所有头发自然下落到达同一平面。
堆积重量,上长下短,逐渐堆叠形成重量。
去除重量,上短下长或上下等长,去掉重量。
2、三种形状
方形,用角来弥补、填充头型走圆的位置。
圆形,头发在空中形成无角的圆形。
三角形,中间短,两边长,带角的v形。
3、三种技术与三种形状的组合
方形 结合线条,方形结合堆积重量,
方形结合去除重量。
圆形结合线条,圆形结合堆积重量,
圆形结合去除重量。
三角形结合线条,三角形结合堆积重量 ,三角形结合去除重量。
这是剪发系统中的经典部分,也是当代剪发的主流,更是剪发世界的自然规律。以我教学经验来说,正是当代中国发型师此部分理论知识的欠缺,致使我们很多发型师的剪发技术缺乏规范、缺乏标准、缺乏参照,从而失去了技术的准度和高度!
学习系统的剪发术语
科学、精准的修剪,建立在严谨、专业的体系之上。完整连贯的修剪必须理清思路,明晰步骤,找对方法。
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